Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

Company of Heroes – всем в укрытие!

  1. Развлекайся
  2. Gameсы
Вы, и ещё три десятка едва знакомых вам пареньков в беспорядке залегли неподалёку от пулемётного гнезда. Вы помните, чему вас учили; какая-то часть вашего разума продолжает бесстрастно констатировать: немецкий пулемёт МГ-42, он же – «бензопила гитлера», имеет высокую скорострельность, отличный инструмент уничтожения. Скорострельность имеет один благотворный побочный эффект (благотворный для пулемётчиков естественно) – этот пулемёт чертовски здорово прижимает атакующих к земле.
Ну и чего будем делать?

1

Придерживая рукой свою каску, или свою башку, или всё разом, вы ныряете в ближайшее укрытие и вцепляетесь в землю, чтобы спрятаться от бешенных, раскалённых трасс. Думаю, не слишком ошибусь, если скажу, что большая часть людей почувствует что-нибудь наподобие этого. Большинство из нас – очень даже не герои. Наши ранения – это не слишком сильно защемить палец в двери. В крайнем случае, вывихнуть стопу, играя в футбол. Но в Company of Heroes, стратегии реального времени, всё куда серьёзнее. И, разумеется, все персонажи хотят сохранить себе жизнь. Тоже ведь люди. А потому, когда вы посылаете их щелчком мыши в атаку на это пулемётное гнездо, они не вскочат в рост и не бросятся вперёд, паля изо всех стволов, и так до тех пор, пока одна из противоборствующих сторон не окажется полностью уничтоженной – как было у нас заведено. Они пригнуццо и отправяцо к ближайшему укрытию – так, как было заведено в реальном мире. Те, что похрабрее, прыгнут в воронку и попытаются прикрыть остальных огнём, другие устроятся за полуразрушенной кирпичной стеной и будут изредка оттуда выглядывать, чтобы сделать выстрел. Некоторые вообще пропадут из поля зрения, надеясь уберечься до того момента, когда можно будет выскочить из угла и ударить в штыки. Короче, они ведут себя, как настоящие солдаты – перепуганы до смерти, но всё же стараются как можно лучше применить то, чему их научили сержанты в учебке.

2

Company of Heroes (СoH) пытается принести в мир комп. игр то, что Band of Brothers принесла на наши телеэкраны – брутальную, яркую картину на тему «Дня-Д», в которой солдаты, и немцы, и пиндосы, как ни странно, похожи на живых людей. И действуют соответственно. Ощущение правдоподобности происходящего тут же подкрепляется тем, как передвигаются люди, как они реагируют на определённые ситуации и огромным сонмом мелких, эпизодических моментов, которые и делают нас нами самими. Скажу так, если Warhammer 4k: DoW (предыдущий релиз Relic) поразил вас качеством исполнения персонажей – то вы ещё ни чего не видели. Когда вы наблюдали, как ваши Космические Морпехи совершенно карикатурным образом скачут по полю боя, вам казалось, что это много. В CoH каждая модель снабжена запасом из примерно 1500 движений. На привале – покурить сигарету, пошляться в развалочку а-ля Джон Уэйн, проверить своё оружие. Под огнём – стремительно рвануться к укрытию. Эти сухие цифры скрывают за собой определённую цель. Дело не только в том, чтобы сделать игру красивой (хотя есть и такой положительный побочный элемент). Это ещё один способ изобразить солдат настоящими. Если вы прикажете пехотному отделению продвигаться вперёд по пустынной улице, солдаты пойдут в разном темпе. Некоторые просто ходят медленней других. Но некоторые медлят, просто потому, что более пристально осматривают местность. Рядовой Пиписькин лениво тащится в конце. Сержант Мудазвон занимает позицию, делает знак рукой остальным, а сам внимательно высматривает фрицев. Когда эти фрицы и в самом деле возникнут на горизонте, наши ребята введут вас в курс дела своей естественной реакцией на опасность – гораздо проще и эффективней, чем адским огнём, характерным для типовой rts. Командиры командуют, челюсти выдвигаются вперёд, приказное рявканье сопровождается характерными взмахами рук – понеслась! Приблизьте камеру до упора и вы разглядите на лицах выражение тревоги. Настроение каждого солдата, вжимающегося в груду битого кирпича определяется безошибочно. Визуальный фидбэк отвешивает вам затрещину за затрещиной. Это и есть она, аутентичность.

3

Тема и масштаб игры весьма обширны, но мы всё же представляем себе, чего от неё ожидать. Это rts. Значит, мы будем заказывать и производить войска, стрелять, штурмовать позиции и т.д. Вот допустим, два пехотных отделения залегли за невысокими стенами и палят друг по другу. Оба неплохо защищены. Но снимите трубку и позвоните артиллеристам – и увидите, что будет. Артиллерийский огонь и гром сначала сносит с лица земли всё, что построено человеком, а потом начинает выжигать саму землю. Отделение, посланное охранять ферму, получает двойное преимущество – укрытие и отличный обзор. Но один удачно пущенный пушечный снаряд – и в стене зияет дыра, а пехотинцы разлетаются в стороны по всем законам ragdoll-физики. Здания рушатся как настоящие – если основание разворочено – рухнет. И весь этот реквием ни куда не пропадает – он обеспечивает массу укрытий для ваших солдат. Прямо там, куда упал.
Зы: это первая итерация нового игрового движка. В Relic подумывают о серии игр (скоро выходит, если уже не вышел, сиквел) – как о серии таких итераций. Так что жанр стратегии реального времени ждёт светлое будущее. Чего нельзя сказать о первой волне вашей пехоты. Которая сейчас несомненно попадёт под немецкий шквальный огонь.

Системные требования:
CPU 2500mhz
RAM 512mb
Video 128mb уровня GeForse 6800

Итог:
Графика 10\10
Геймплей 10\10
Звук 10\10
Итого 10\10 Стратегия реального времени подросла, глянула в зеркало и решила вести себя, как кинофильм

hellevgen , 24.10.2007

Печатать ! печатать / с каментами

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


301

Александр Второй, 25-10-2007 00:26:48

ответ на: Уибантуз [299]

>написать хотел что-то, забыл
>
>А! По теме крео кто-нить может выскажецо?


Прикрой варежгу. Кто нибудь читал твоё крео?

302

Уибантуз, 25-10-2007 00:27:16

ответ на: Дунаевский [297]

556 под гамезами
и больше 1500 под полемикой

303

Garfeeld, 25-10-2007 00:27:30

ответ на: Уибантуз [299]

>написать хотел что-то, забыл
>
>А! По теме крео кто-нить может выскажецо?

неасилел

304

Бабик, 25-10-2007 00:27:33

25-10-2007 00:24:07  Дунаевский   

да хоть над кем можно было прикрасно паглумицо, над жыле, над афтором и т.д.

305

hellevgen, 25-10-2007 00:28:09

ушол. пиво куплю тока на рыло. и фисташки, хехе

306

Уибантуз, 25-10-2007 00:28:59

ответ на: СанёгЪ® [301]

это не мое,а евгена крео

307

fтыкатель, 25-10-2007 00:29:24

хуясе!!!!!
чяд туд?!!!!

308

Дунаевский , 25-10-2007 00:30:00

Бабик 
а ты видел скока фчера патенциальных срачьплащадок вечером было?
Удав,Староверов,апятьже атчёты..в каличестве двух штук+вы(коллеги по НИИ)выдали абассаку.
и чем закончилось?
после полУночи зашол и тишина.
вдваём с табой практически татарину сотачку насрали...
ну чё за нах..

309

Дунаевский , 25-10-2007 00:30:52

Уибантуз 
дак мы на рекорд в гамезах идём сёдня?

310

Уибантуз, 25-10-2007 00:31:22

ответ на: fтыкатель [307]

есесно, заходи

311

Garfeeld, 25-10-2007 00:31:48

ответ на: hellevgen [305]

>ушол. пиво куплю тока на рыло. и фисташки, хехе
не зря я тибя животным назвал.
скод и есть!

а я не пайду.
На улице зима.
нахуй надо такое пиво

312

Александр Второй, 25-10-2007 00:32:02

ответ на: Уибантуз [306]

>это не мое,а евгена крео

Тем более. Хуле его каментить??? Тебя бы ещё обкакал слегка... А Староверова не буду...
Кста, чем больше каментов, тем гавёнее крео... Раньше было именно так...

313

Бабик, 25-10-2007 00:32:32

25-10-2007 00:30:00  Дунаевский   

я сам удивляюсь, которую ночь нет никаво
куда все делись?
даже покс и тот пропал
раньше все гаварил тусой занят, а счаз то? или обратно не тянет...

314

Бабик, 25-10-2007 00:33:05

25-10-2007 00:30:52  Дунаевский   

ну вот я вначале каг сюда зашол, это и придлажыл

315

Дунаевский , 25-10-2007 00:33:22

ответ на: fтыкатель [307]

>хуясе!!!!!
>чяд туд?!!!!

мы как раз аб этом щаз размышляем...где же чат?..и чёта увлеклись.
здарова

316

Бабик, 25-10-2007 00:33:42

25-10-2007 00:29:24  fтыкатель 

совершенно верно

317

Уибантуз, 25-10-2007 00:34:18

ответ на: Дунаевский [309]

Ну да.Пока креотивная часть ресурса по причинам наступления зимы-осени ушла в спячку, рубрики развиваюцо и ширятся!
Скоро на главной будет что-то типо:

Этот ресурс создан для настоящих гамеров. Те, кому не нравятся слова ДЖОЙСТЕГ и ДИРЕКТ ИКС, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

318

fтыкатель, 25-10-2007 00:34:35

Дароф, фсе
кде сиське?????????????????

319

Бабик, 25-10-2007 00:40:29

ни фига сибе
это из за маиво креатива так всех патерли что ле?

320

fтыкатель, 25-10-2007 00:40:52

педоразы
не, не педоразы
а, ващет, пачиму, не педоразы?
педоразы, и ниибёд

321

Johnnie Walker, 25-10-2007 00:40:55

паходу ты реальна папал...
гугугу(с)

322

deadcat, 25-10-2007 00:41:09

http://rutube.ru/tracks/239804.html?v=dba666eb1660222bea1b981d3cdf908e

323

Уибантуз, 25-10-2007 00:41:12

пачиму мой камент наполненый смыслом и концептуальными идеями потерли?так ничесно.

если каму-то интересно, прашу ознакомица с каментом, каторый несколько минут назад потерли многоуважаемые модераторы сайта.

ыскалатор бля!

кортинк не хватает!

324

Garfeeld, 25-10-2007 00:41:52

ответ на: Johnnie Walker [321]

>паходу ты реальна папал...
>
>гугугу(с)

скод

325

Garfeeld, 25-10-2007 00:42:42

блять.
апять прапал длинный пост бабека.
а я апять не успел прачесть.
што там было то хоть?

326

Garfeeld, 25-10-2007 00:43:10

ну и похуй.
щаз пасмотрем што там за чужие

327

fтыкатель, 25-10-2007 00:43:24

ну, да, педоразы

328

Уибантуз, 25-10-2007 00:43:45

Бабик, я сохранил твой крео!
несмотря на все происки замечательной и многоуважаемой администрации сайта!

329

Ну Очень Дикий Модыр, 25-10-2007 00:43:46

Бабик, прекращай.

330

Garfeeld, 25-10-2007 00:44:37

ответ на: Уибантуз [328]

>Бабик, я сохранил твой крео!
>
>несмотря на все происки замечательной и многоуважаемой администрации сайта!
харе лизать.
нахай лучче

331

Уибантуз, 25-10-2007 00:45:30

цивилизовано надо, а не как бараны
натиском эту крепость не взять

332

Бабик, 25-10-2007 00:46:05

25-10-2007 00:43:46  Ну Очень Дикий Модыр 

а че такова?

333

Garfeeld, 25-10-2007 00:46:53

ответ на: Бабик [332]

>25-10-2007 00:43:46   Ну Очень Дикий Модыр  
>
>
>
>а че такова?

слушай, а что ты постишь такова што модырь тибя трет вместе с нахенгом?

334

Garfeeld, 25-10-2007 00:47:23

блять, это проста празнег дежавю

335

Ну Очень Дикий Модыр, 25-10-2007 00:47:40

Не прикидывайся овечкой.

336

Garfeeld, 25-10-2007 00:47:57

четвертый раз за 15 минут мой каммент в этам месте на 333 месте.
истерекаблять

337

fтыкатель, 25-10-2007 00:48:43

СИСЬКЕ!!!

338

Garfeeld, 25-10-2007 00:48:49

кстате, модырь, а пачиму ты мне ни даешь ссылки постить?

339

Бабик, 25-10-2007 00:48:54

гыы я был 333, а опять патерли
да и похуй в общем-то

25-10-2007 00:46:53  Garfeeld 

сам не знаю, что там страшного
обычный креатиф, близкий к палитсру, гадичной давности, из неопубликовнного

340

Garfeeld, 25-10-2007 00:49:33

ответ на: Ну Очень Дикий Модыр [335]

>Не прикидывайся овечкой.
да што он постет то?

341

Ну Очень Дикий Модыр, 25-10-2007 00:49:34

Пости - гавновапрос.

342

Бабик, 25-10-2007 00:49:40

25-10-2007 00:47:40  Ну Очень Дикий Модыр 

нет уж объясни

343

fтыкатель, 25-10-2007 00:49:44

хуиське

344

Уибантуз, 25-10-2007 00:50:00

ответ на: Garfeeld [336]

успакойсо.если доползем до стульев-вабсче весело будит

345

Garfeeld, 25-10-2007 00:50:11

ответ на: fтыкатель [337]

>СИСЬКЕ!!!
огащаз.
я из запостил 4 раза!

346

Ну Очень Дикий Модыр, 25-10-2007 00:50:32

Бабик, ты заслал крео Удаву, тебе его вернули с какой пометкой?

347

fтыкатель, 25-10-2007 00:50:56

модер хуёдер

348

Бабик, 25-10-2007 00:51:11

неужто я стану запрещенным афтором и миня будут тиражыровать только в самиздате?
это самый страшный пиар, даже Вито такова не снилось

349

Хамяк-обаратень, 25-10-2007 00:51:36

Превед, гамеры!
Йа ф пичали, што из журнала PC GAMER ушолл Подшибякин.
Йа самта нихуя ни гамер, таг, сафсем казуальный, пакупайу 4 - 5 игрушег в полгода, из них гамлюсь в адну и ф той застревайу на сиридине патамушто времини нету.
Но сцуко PC GAMER йа пакупал не игрушег ради, а токмо ради стиля и креатива.
Йа дажэ нипабаюсь скозать (и за базар атвичаю) што этто было реально адно из лучших (журналисцки! да блиать литературно!)изданий в России за паследние 15 лет.
А вы помните о нем? Просто интиресно: вы зометили уход Подшибякина, этого аццкого сотоны?

350

Garfeeld, 25-10-2007 00:51:37

ответ на: Уибантуз [344]

>успакойсо.если доползем до стульев-вабсче весело будит
я так никакда не уйду смареть што вы мне с женькой за гаму пасаветавали.
с этим модырем то.

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«...слышны стоны. топор в одиночистве мнёца на сцене 1 минуту, стоны заканчиваются, выходит красный и потный какандокало, из расстегнутой ширинки торчат семейные трусы. топор поспешно бежит за кулисы. какан не успевает отдышатся, как через 40 секунд топор возвращается. из расстегнутой ширинки торчит что он сегодня без трусов. »

«- Называй, называй меня гадкими словами,- сладко потянулась Мальвина- Я так люблю, когда ты меня ставишь на место, Повелитель. Мы женщины- любим ушами.

- Я не хочу, чтобы ты меня любила ушами. Я хочу, чтобы ты меня любила ртом. Короче, отстрочи-ка мне по- быстрому минетик и дуй на кухню. »

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2024 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg