- Хватит ныть! Работка не бей лежачего.
- Если я не буду ныть, как ты поймёшь, что я ещё жив? © Из разговора стражников
Дело было вечером, делать было нечего. Хотелось чего-то такого, чтобы можно было ломать, чтобы магия, чтобы кровища и чтобы атмосфера окутывала и поглощала с головой и без остатка. Окинув взглядом святая святых, я обнаружил там диск с игрой, которую я ровно год назад прошёл всего 4 раза. А 4 как мне недавно стало известно не самое лучшее число. Плюс на моём любимейшем -прилюбимейшем мега ресурсе с лучшей администрацией, которая только может быть в сети Интернет нет ни одного достойного обзора этой замечательной игры. Один неудачный плагиат, другой мутная хуйня. «Куда катиццо удаффком,- подумал я - надо срочно исправлять положение!». Тем более, что такая благородная миссия не может быть не замечена самыми умными, оригинальными и благородными фтыкателями моего любимого ресурса.
Итак. Вы играете за заведомо крутого падонка – «Тиомнага Мессийу». Имя ему Сареф. Сам он, конечно же, не знает кем является, всё проясняется по ходу нетривиального и интересного сюжета. Есть пророчество, которое гласит:
«Минут века, и тень затмит солнечный лик, возвещая скорую гибель. Стены из света ослабеют, подобно стенам из стали, и дуновение ветра донесёт до нас скверну веков. Наречённая одного короля родит дитя другому, и восстанет мир мёртвых против живых и демонов. Не ищи черепа Седьмого Дракона: окутан он тенями и сокрыт от глаз людских, дабы не стать причиной большего зла, ибо в руках того, в ком слилась кровь двух миров, он разрушит то, что сотворил прежде.» Короче, придёт «Ну очень Тёмный Мессия» - сын архидемона, что сидит в темнице и наваляет всем пиздюлей за то, что некто Седьмой Дракон и его братва так нехорошо поступили с его отцом. Прольются реки невинной крови, по второму разу убьют некромантов и миром станут править демоны. Главный герой всего этого не знает, ему вешают лапшу на уши и отправляют на поиски могущественного артефакта «Черепа Теней». Но не всё так просто. Местная диаспора некромантов под предводительством некоего Арантира знает пророчество наизусть и не допустит, чтобы какой-то «Тёмный Мессия» обосрал им все планы и получил власть над всем миром. В общем героя ждут невероятные приключения по всему миру вселенной «Might and Magic». Города, подземелья, остров, подземелья, общежитие некромантов, катакомбы! Обычная стража, орки, зомби, вампиры рыцари и циклопы! К каждому нужен свой подход, каждый имеет свой подход к Сарефу! Скучать не придётся, беспезды!

«Здорова, дядька, не сочти за наглость, на полтинник не выручишь?»

«Шаги к успеху с Алиной Кабаевой»

«Кровь не вода. Виноватого кровь – вода; невинного кровь – беда»

«Кто старое помянет, тому глаз вон»

«Плетёный человек»

«Самый что ни на есть настоящий Fireball»

«Подавать охлаждённым»
В чём главная «фишка» игры? В уникальности ситуаций. В их реиграбельности. Каждый уровень – своего рода арена с кучей различных возможностей жестокой расправы над врагами. Ловушки, предметы интерьера, архитектура помещений и конечно же всяческое магическое оружие. Мечи, один из которых собственноручно надо выковывать в настоящей кузнице. Посохи: высасывающий ману или отражающий вражеские заклинания. Луки: ядовитый, эльфийский, огненный. Кинжалы зачарованные молнией, либо замораживающие. Дать пинка стражнику, что бы он улетел в костёр, на шипы или пропасть? Стандартная ситуация. Подкрасться к огромному орку сзади и вспороть ему горло? Не проблема. Сидя в укромном местечке, натравить противников друг на друга, а затем глумиться над ними, проверяя мощность остальных заклинаний? Ахуеть, заверните две! Это то, чего мне так не хватало в «Bioshock» с его ебанутыми постоянно возрождающимися врагами и неинтерактивной обстановкой.
«Dark Messiah: Might and Magic» - экшн с элементами «АрПиДжи». Три класса: Воин, Маг, Убийца. Все кардинально отличаются от друг дружки способами доставки смерти говнистым недоброжелателям. Три различных варианта прохождения интересного сюжета с несколькими концовками. Захватывающее приключение вместе со спутницей-демонессой Заной во вселенной «Might and Magic» никого не оставит равнодушным.

«Старый хрыч, пора тебе спину стричь»

«Руки долги: видно, что не у мачехи рос»

«Хохлатые хохотушки хохотом хохотали: ха-ха-ха-ха-ха!»

«Молись да крестись: тут тебе и аминь!»