Этот ресурс создан для настоящих падонков. Те, кому не нравятся слова ХУЙ и ПИЗДА, могут идти нахуй. Остальные пруцца!

Лучшие классические игры от ATARI 80-х

  1. Развлекайся
  2. Gameсы
Добрый день уважаемые читатели. Данный пост является ностальгическим, поэтому тем, кто не родился в период с 75 по 83, читать его будет не интересно.
Сразу хочу предупредить, что никаких заявлений о том что данные игры самые лучшие не будет. Графика в этих играх самая примитивная, звук тоже и по своему общему уровню они не дотягивают даже до уровня 8-битных приставок. Однако, дело тут не в графике а в напоминании о самом необычно периоде детства, когда СССР доживал последние годы, а ветер перемен уже вовсю дул из прохудившихся щелей железного занавеса.

Впервые я познакомился с компьютерными играми в 86 году, когда переехал жить в район РИИЖТа. В местном клубе культуры располагался кинотеатр, в холле которого неожиданно возник салон компьютерных игр. Выглядел он следующим образом, это была небольшая площадка на которой стояло несколько обычных столов с цветными телевизорами отечественного производства и компьютерными приставками марки Atari - http://ru.wikipedia.org/wiki/Atari_XEGS
На каждом из телевизоров стоял кухонный будильник, который заводился на определенное время для игры и оповещал о закончившемся времени душераздирающим звоном (хуже чем звонок на урок). Расценки на игры были весьма драконовскими. Например 10 минут игрового времени стоили 1 рубль. В то время на рубль можно было купить 5 бутылок лимонада «Тархун» или 6 стаканчиков пломбира. Один час игры стоил 6 рублей – сумма для обычного школьника весьма внушительная, учитывая что стоимость билета в кинотеатр составляла максимум 30 копеек.
Этот салон жил свой особенной жизнью, ибо там постоянно находилась детвора, причем различных возрастов. Нужно понимать что альтернативы данным играм не существовало, кроме карманной «Электроники» http://ru.wikipedia.org/wiki/Ну,_погоди!_(электронная_игра) и игровых автоматов по 15 копеек http://ru.wikipedia.org/wiki/Советские_игровые_автоматы .

Правда должен заметить что у некоторых детей папы или мамы работали в лабораториях где имелись компьютеры, но эта категория была редкой. Естественно что нам оставалось лишь завистливо наблюдать за счастливчиками, и в редких случаях самим тратить кровные сбережения в обмен на импортную сказку. В то время соблазнов было много, в том числе и просмотр фильмов в видеосалонах.

Видеосалоны в ту пору представляли собой небольшое помещение, в котором располагался ряд стульев, перед которым стояла тумбочка с самым большим цветным телевизором отечественного производства и мечтой любого советского человека – видеомагнитофоном. Это уже потом, после перестройки на отечественный рынок хлынул мощный поток импортной электроники. А в ту пору видик не только стоил огромных денег, но и был редкостью которую ещё нужно было достать. Если не ошибаюсь средняя стоимость видика колебалась от 2 до 4-х тысяч рублей, примерно как стоимость подержанных Жигулей. Зато за рубль, мы могли посмотреть очередной боевик, ужастик и прочие «элементы сладкой западной жизни». Кроме того на страну надвигался бум жвачек, которые стоили от 50 копеек до 1,5 рублей.

И тем не менее мы тратили деньги на игры в салоне. В моём районе я знал как минимум 4 точки таких салонов, и все они располагались либо в здании кинотеатров, либо в домах культуры. Например один из них был в ДК завода Роствертол. Казалось бы, какой смысл ходить по разным точкам, если цена игры при этом оказывалась одинаковой? А смысл был в том, что в каждом салоне имелись разные игры, что вносило в игровой процесс некоторое разнообразие. Чуть позже на местном рынке радиоэлектроники, появились первые домашние компьютеры ZX Spectrum - http://ru.wikipedia.org/wiki/ZX_Spectrum .

Но стоили они очень дорого, и на моей памяти только двои из моих друзей обладали подобным чудо-девайсом. У Спектрума в отличии от Атари, выбор игр был побольше. Но в отличии от Атари, Спектрум обладал рядом существенных недостатков. Во-первых сам процесс загрузки игры напоминал средневековую пытку на нервах. Игры записывались на аудиокассету, и загружались с помощью обычного магнитофона. Любой незначительный сбой, и приходилось все записывать заново, при этом никто не гарантировал что запись будет полноценной, не говоря уже о раздражающем писке. Во-вторых, игра могла зависнуть просто так, особенно в самый разгар битвы. Ну и в-третьих, наиболее слабым местом были джойстики, которые ломались с периодической регулярностью.

Атари в этом плане отличались стабильностью, но найти их и купить не представлялось возможным. Правда однажды в клубе появился чудо-автомат, который представлял собой большой корпус с индивидуальным сидением, ч/б монитором и встроенным в панель джойстиком и кнопками. Автомат принимал 2- копеечные монеты. Работал он таким образом, за 20 копеек, начиналась игра, и когда заканчивались жизни она прекращалась. Но самое главное что игры в нём были от Атари, поэтому не удивительно что он почти все время был занят толпой более сильных мальчишек. Но не обошлось и без недостатков. Во первых игры менялись очень редко, а во вторых джойстик ломался регулярно. В итоге автомат продержался недолго, а жаль.
Итак, я приступаю к перечислению наиболее популярных игр от Атари с полным наименованием каждой из них. Если кто-то захочет вспомнить свою молодость, то благодаря названию он без труда отыщет её на сайтах с эмуляторами этих игр. Я в свое время загрузил и полностью прошел Мотесуму, ибо мечтал пройти её ещё в детстве. Конечно потом уже появились Денди и их производные, и игры стали намного круче и сложнее, но память о первых играх до сих пор жива в моем сердце.

1. River Raid — видеоигра в жанре скролл-шутера, выпущенная компанией Activision в 1982 году для Atari 2600, а позднее также для Atari 400/800, Commodore 64, ZX Spectrum, а также других игровых приставкок и домашних компьютеров. Игра была создана программистом Carol Shaw, ранее работавшим в Atari.

s_RiverRaid_3

Это был безусловный хит того времени благодаря простоте управления и увлекательности игрового процесса. Кстати в настоящее время данный шутер появился на платформе андройда, так что его можно закачать на планшет.

2. Zybex — видеоигра жанра шутер, выпущенная в 1989 году британской компанией Zeppelin Games для восьмибитных домашних компьютеров.

zybex_3
Двое повстанцев, Ринсер и Кассалана бегут из интергалактической тюрьмы, чтобы избежать собственной казни. На их головы надеты смертельные обручи, снять которые они не могут, но это может сделать тот, кто их надел. Чтобы заставить его снять их, нужно раздобыть всемогущественный кристал Зибекс с одноимённой планеты. Чтобы преодолеть путь к Зибексу, героям предстоит собрать шестнадцать телепортирующих жетонов, разбросанных по шестнадцати планетам системы Цсокан.

Одна из любимейших мной игр, особенно если играть в неё с кем-то в паре. Прекрасная музыка и выбор оружия.

3. Montezuma’s Revenge (Месть Монтесумы) — это видеоигра для 8-битного семейства Atari, Atari 2600, Atari 5200, Apple II, Colecovision, Commodore 64, IBM PC, Sega Master System и ZX Spectrum (как Panama Joe), созданная Robert Jaeger и изданная в 1984 компанией Parker Brothers. Название игры взято из разговорного американского английского выражения относительно кишечного расстройства (понос), которое может пробрать в Мексике иностранца, пытающегося пить сырую мексиканскую воду (см. Месть Монтесумы (болезнь)). На территории бывшего СССР игра также известна под названиями Монти (Preliminary Monty - так называлась предварительная, широко растиражированная, но не законченная версия игры. В частности в этой версии отсутствовала концовка), Кукарача и Педро в поздемелье.[1]

mr2

Montezuma’s Revenge — один из первых платформеров объединяющий охоту на сокровища, блуждание по лабиринту состоящему из множества комнат и решения загадок. Игрок управляет персонажем игры названным «Панама Джо» (также известен как «Педро»), перемещая его из одной комнаты в другую в лабиринтообразном подземелье императора ацтека XVI века Монтесумы II, заполненном врагами, препятствиями, ловушками и опасностями. Цель игры состоит в наборе очков, путем собирания драгоценностей по пути. Панама Джо должен искать ключи для закрытых дверей, собирать и использовать предметы, такие как факелы, мечи, амулеты, и т. д., не теряя свои жизни. Препятствия игры — это лазерные ворота, конвейерные ленты, исчезающие полы и огненные печи. Персонаж игры передвигается прыгая и бегая, а также перемещаясь по шестам, ступенькам и цепям. Враги — черепа, змеи и пауки.
Игра была большим хитом и считалась очень захватывающей, несмотря на сравнительно примитивную графику того времени и двухмерность пространства.

Одна из лучших игр в то время. Заслуженно считалась хитом, благодаря огромному количеству комнат и поиску ключей и сокровищ. Игра на ч/б мониторе считалась верхом мастерства, так как опытный игрок помнил наизусть местонахождение всех ключей имеющих разный цвет.

4. Star Raiders 2 – весьма популярная игра для своего времени. Некоторые игроки подсаживались на неё всерьез и надолго.

StarRaiders2_2

5. International Karate – так сказать прообраз «Мортал комбата». В эту игру рубились до посинения, тем более что карате в то время было весьма популярным явлением в СССР.

75557029

К этой серии игр относятся также «Karateka», «Bruce Lee» и «Ninja».

fa93e877-f3dd-4d0c-ae8a-2eebc6344c93

6d8628632455e373b7e51eeff8ea77c2_full

atari_ninja02

Кстати Ниндзя пользовался огромной популярностью, ибо там была возможность драк, и метания звездочками.

6. Henry's House – игра про чувака который бродит по комнатам замка и собирает разные вещицы. Смысл каждого уровня в том чтобы найти в нем ключ и перейти в новую тематическую комнату. Прохождение игры довольно трудное но и интересное.

henry_house_4

7. Boulder Dash либо Rockford — серия культовых[источник не указан 1190 дней] компьютерных игр. Первоначально игра была выпущена в 1984 году для компьютеров Apple II, ZX Spectrum, Commodore 64 и Atari 400/800; позже портирована на NES, Acorn Electron, Amstrad CPC, IBM PC и множество других платформ. Игра была создана Питером Лиепой (Peter Liepa) и Крисом Греем (Chris Gray) и издана компанией First Star Software, которая до сих пор является правообладателем.
Игровой персонаж по имени Рокфорд должен пройти несколько «пещер», собирая алмазы и стараясь избежать встречи с опасными существами, не попасть под падающий камень и не оказаться в безвыходном тупике.

«Boulder Dash» стала одной из немногих игр, которые были портированы с домашних компьютеров на игровые автоматы (обратное происходило довольно часто); было разработано четыре таких автомата тремя разными компаниями.
Игра является клоном игры Digger, вышедшей в 1983 году.
Мы называли эту игру «Муравей». Весьма сложный процесс, требующий внимания, реакции и соображалки. Далеко не каждый мог пройти даже несколько уровней.

8. Alley Cat (англ. alley cat — бездомный кот) это компьютерная игра созданная Биллом Уильямсом и изданная Synapse Software для компьютеров Atari 8-bit / Atari 800 в 1983 году, и позже для PC в 1984 фирмой IBM. Сюжет: кошка хочет выжить на улице.

Alley Cat_1

9. Archon: The Light and the Dark
Archon: The Light and the Dark (рус. «Властелин Света и Тьмы») — это видеоигра, разработанная Free Fall Associates и распространяемая Electronic Arts. Она была первоначально разработана для Atari 8-бит компьютеров в 1983 году, но впоследствии была портирована на ряд других систем того времени, в том числе Apple II, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Amiga, IBM PC, Apple Macintosh, PC-88 и NES. Игра была разработана Павлом Райхом III (который также создал графику для игры) и Джоном Фрименем, программированием занималась Энн Вестфолл.

ign_top_game_100

10. Panther
atari001

11. Super Cobra
atari003

12. Zorro
zorro-1

13. Spy vs. Spy или MAD Magazine’s Official Spy vs. Spy — компьютерная игра, впервые опубликованная First Star Software в 1984 году для 8-битных компьютеров Atari, Commodore 64 и Apple II. Это была инновационная игра для двух игроков с разделённым экраном, основанная на комиксе журнала MAD Magazine Spy vs. Spy о комических приключениях двух шпионов, пытающихся убить друг друга невероятно сложными и изощрёнными ловушками и вооружением.

spy_vs_spy_1_first_star_3

Игра была портирована на большое число других платформ, включая ZX Spectrum, Acorn Electron, Atari ST, BBC Micro, Commodore 16, MSX, Amstrad CPC, Amiga, Master System, Game Boy, Xbox, Game Boy Color и Nintendo Entertainment System. Ремейк, включавший ретро-версию, также был выпущен для iOS в 2012 году.

14. Spelunker
spelunker_broderbund_6

15. Moon Patrol
moon2
Moon Patrol— игра классического аркадного типа, выпущенная Irem в 1982 году. Для распространения в Северной Америке, она была лицензирована Williams.
Игрок управляет «лунным багги», смотря на него со стороны, и путешествует по поверхности Луны. Необходимо избегать препятствий, таких как кратеры и мины. Багги также атакуют с воздуха неопознанные летающие объекты и с поверхности (танки). Moon Patrol является одни из первых шутеров с прокруткой со стороны. Кроме того, игра отмечается как первая игра такого жанра с параллаксной прокруткой.

16. H.E.R.O.
imagem-14
H.E.R.O. (акроним для англ. Helicopter Emergency Rescue Operation — экстренная операция спасения вертолётом) — однопользовательская игра, опубликованная Activision. Изначально она разрабатывалась для Atari 2600 и была выпущена в марте 1984 года[1]. Игра была портирована на многие домашние компьютеры и игровые приставки того времени. Игрок должен использовать «вертолётный рюкзак» и другие инструменты, чтобы спасти людей, затерявшихся глубоко в шахте.

17. Ghostbusters
ghostbusters_pal_5

18. Draconus
screen-shot-2010-05-23-at-161350

Это конечно далеко не все игры, но я старался подобрать самые популярные игры того времени.
С уважением,
мистер вихлюн

мистер Вихлюн , 17.12.2013

Печатать ! печатать / с каментами

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


страница:
>
все камментарии
1097

epicwincoolnice, 21-05-2014 11:53:39

ответ на: Уибантуз [1093]

>Он ведь на етом сабаку съел
Ахахаха! Чотко пашутил. -)

1098

Уибантуз, 21-05-2014 16:46:41

http://vimeo.com/95942101
вон оно как в маскве то, ребятки

1099

Нариман Намазов, 21-05-2014 21:31:42

ответ на: Уибантуз [1098]

Кто ты по соционике? Говорил когда-то. что Есенин. Это правда?

1100

epicwincoolnice, 21-05-2014 21:32:40

ответ на: Уибантуз [1098]

В чём прикол? Он ебанутый?

1101

Уибантуз, 21-05-2014 22:23:49

ответ на: Нариман Намазов [1099]

павлик морозов нахуй
14/88

1102

Уибантуз, 21-05-2014 22:24:41

ответ на: epicwincoolnice [1100]

нет, просто наркоман

1103

Нариман Намазов, 21-05-2014 23:27:17

ответ на: Уибантуз [1101]

Я не расист, но тоже чурок ненавижу.

1104

epicwincoolnice, 22-05-2014 01:06:36

ответ на: Нариман Намазов [1103]

Хочу читать текст.

1105

Нариман Намазов, 22-05-2014 01:47:03

ответ на: epicwincoolnice [1104]

Ладно, щас сяду писать, всё равно делать нехуй сука.

1106

Уибантуз, 22-05-2014 06:17:57

>Я не расист, но тоже чурок ненавижу.
Да, я видел уже подобную историю.
В кинофильме The Believer.

1107

epicwincoolnice, 22-05-2014 11:59:59

Андеграунд похлеще той упоротой чурки!
http://www.youtube.com/watch?v=3OiCYNDNV9k

1108

epicwincoolnice, 22-05-2014 12:08:30

ответ на: Уибантуз [1106]

Прочитал пару часов назад.
Только дошло.

* 1338652822269 :: 5,5 kb - показать
1109

epicwincoolnice, 22-05-2014 13:48:50

Вам тоже нравится?
http://www.youtube.com/watch?v=vKLy4HQSrYw

1110

epicwincoolnice, 22-05-2014 15:56:38

ответ на: Нариман Намазов [1105]

Эй, пидрила, это тебе не подушка для извращенцев с картинкой китайской пиздоглазки.
Это музыка из Фолаут.
http://www.youtube.com/watch?v=iGmUsJvRv7U

1111

epicwincoolnice, 22-05-2014 16:12:01

Поцоны, а чё у Волфеншейта такая высокая оценка на метакритике, непорядок, хуита же?

1112

Нариман Намазов, 22-05-2014 16:26:18

ответ на: Уибантуз [1106]

>«Фанатик» (англ. The Believer) — драма режиссёра Генри Бина о 22-летнем неонацисте Дэнни Балинте, в детстве обучавшемся в еврейской школе.
Я обучался в какляцкой школе, каклы - фашисты, так что у меня всё стандартно.

1113

Нариман Намазов, 22-05-2014 16:32:16

ответ на: epicwincoolnice [1110]

Батя твой пидрила, дитя порока. В нью-вегасе куцый и убогий саудтрек, благо модом Fate of Wanderer допилили.

1114

Уибантуз, 22-05-2014 16:46:39

>Ink Spots
>Peggy Lee
>Nat King Cole
>Frank Sinatra
>убогий саудтрек
Базаришь, братуха!

1115

Нариман Намазов, 22-05-2014 16:55:28

ответ на: Уибантуз [1114]

А ты с саундтреком трёшки не путаешь?

Blade and Soul - увлекательная MMORPG поебота. По ней даже аниме сделали.
http://ad*ultmult.tv/anime/blade_and_soul.html

1116

epicwincoolnice, 22-05-2014 17:38:36

ответ на: Нариман Намазов [1113]

Убогим был сперматозоид, который отсосал в туалете другим более сильным спермикам, чтобы выйграть немного времени и проникнуть в матку твоей бляди мамаши, валявшейся в героиновом угаре на заднем крыльце твоей будущей школы, окружённая 3-мя крепкими ребятами, стряхивающими остатки холодной, терпкой малафьи ей на лицо и каблуки.

1117

epicwincoolnice, 22-05-2014 17:43:58

ответ на: Уибантуз [1114]

Пииииииииииииииииииииииздец.
Секс, кровь, убийсто, извращение.
1 500 00 просмотров
Теперь и на ютуб!
2014

1118

Уибантуз, 22-05-2014 18:08:10

ответ на: epicwincoolnice [1117]

Посмотри и другие клипы этого замечательного ВИА.
Ваще полная бездуховность!

1119

epicwincoolnice, 22-05-2014 20:28:11

Россомаха. Бессмертный.
Ну и что я посмотрел.
Ну блять.
Пойду ещё что-нибудь посмотрю.

1120

Нариман Намазов, 22-05-2014 20:49:55

ответ на: epicwincoolnice [1116]

Не переваливай с больной головы на здоровую. История твоего происхождения, рассказаная тебе твоей матерью под крокодилом, мне не интересна. Я твою мамашку сегодня видел, кстати, по дороге в супермаркет, на трассе. Она обслуживала дальнобойщиков. Ну я ей тоже 50 рублей накинул, и она отстрочила мне глубокий горловой минет. "Сыночку передай привет" - бросил я на прощание и был таков.

* 1400633505978s :: 11,2 kb - показать
1121

Нариман Намазов, 22-05-2014 21:01:54

Извращение это ебать мамку своей девушки на её глазах, как на этом видео.
http://www.xvideos.com/video7483099/caught_fucking_gi*rlfriends_mom_jo.
А происходящее в этом клипе я бы назвал хуитой и экзистенциальной безысходностью.

* 1400635400293 :: 53,6 kb - показать
1122

Уибантуз, 22-05-2014 21:30:36

>под крокодилом
>глубокий горловой минет
>экзистенциальной безысходностью
ГОСПАДЕ ИИСУСЕ!!!11

* petrov_facepalm_bra12 :: 61,5 kb - показать
1123

Нариман Намазов, 22-05-2014 22:18:51

ответ на: Уибантуз [1122]

Да тебе, блядь, не угодишь. Ну что на этот раз не так-то?

* 1400637083700 :: 57,5 kb - показать
1124

epicwincoolnice, 22-05-2014 23:27:37

ответ на: Уибантуз [1122]

Даже круче, чем мои хрустящие простыни.

* 1331817792291s :: 10,7 kb - показать
1125

epicwincoolnice, 22-05-2014 23:28:21

Кровью и Потом. Анаболики.
Ёбаный пиздец.

1127

Нариман Намазов, 22-05-2014 23:53:21

ответ на: epicwincoolnice [1124]

да прост)))

1128

Нариман Намазов, 23-05-2014 05:07:41

Вообщем поиграл я в Lost Alpha. Это было охуенно, братюни. Новые заставки, старые-новые уровни. Очень круто! Но - геймплей казуален. А так - это действительно тот самый сталкер. Сталкер, которого все ждали. Короче, кто из вас в это не опробует - того я мамку любил.

1129

Нариман Намазов, 23-05-2014 07:05:52

Искромётный анекдот из Лост Альфы:
А знаете ли вы почему бюреры смеются, когда играют в футбол? Потому что трава щекочет им яички!

* 1346576639234 :: 67,8 kb - показать
1130

epicwincoolnice, 23-05-2014 10:54:23

Искромётный анекдот искромётен.

1131

epicwincoolnice, 23-05-2014 12:08:06

Я так понял, писатель будет писать полгода свой шедевер.

1132

epicwincoolnice, 23-05-2014 15:15:35

Molecules expand, molecules exist
I'm a molecule but I stand in the mist

1133

Нариман Намазов, 23-05-2014 17:21:25

ответ на: epicwincoolnice [1131]

Я буду писать свой шедевр после дождичку в четверг, когда рак на горе свистнет.

1134

Нариман Намазов, 23-05-2014 17:21:55

*дождичка

1135

Нариман Намазов, 23-05-2014 18:59:05

http://youtu.be/PRKE_-0GJto
Музло не для натуралов!

* 1383541184721 :: 68,4 kb - показать
1136

epicwincoolnice, 23-05-2014 20:03:11

ответ на: Нариман Намазов [1133]

Пшёл вон тогда.

1137

epicwincoolnice, 23-05-2014 22:52:53

Тор 2 Царство Тьмы
Прикольная хуйня, прикольная.
И красивая.

1138

Нариман Намазов, 23-05-2014 23:52:17

ответ на: epicwincoolnice [1137]

Я смотрел. Говно. Кинчик для подростков.

1139

Нариман Намазов, 23-05-2014 23:54:27

ответ на: Нариман Намазов [1138]

Разумеется смотрел в IMAX 3D, хрустя сладким попкорном и запивая Мириндой, всё как полагается.

1140

Нариман Намазов, 24-05-2014 00:03:37

Я только что с бесплатного концерта вернулся со своей тян.
Это было лучшее что я видел и слышал в своей жалкой 21-летней жизни.
10 ИЗ 10, ГОСПОДИ! ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ!
Там был джаз, блюз, рок, охуенный вокал пышногрудой негритянки и пиздатые соло на электрогитарах.
Сборная солянка музыкантов из США, Европы и России.
Я запомню это на всю оставшуюся жизнь.
А в ваших мухосрансках такого никогда не будет, лалки)))
Благодарите Иисуса Христа за то что у меня сегодня такое заебатое насторение, благодаря которому я таки решил этой ночью запилить сюда новый обзор.
Чтоб вы подавились, ублюдки неблагодарные.

1141

Уибантуз, 24-05-2014 07:12:15

ответ на: Нариман Намазов [1140]

На выходе не предлагали бесплатный горячий обед?
Красных крестов нигде не было?

1142

Нариман Намазов, 24-05-2014 07:37:21

ответ на: Уибантуз [1141]

Нихуя не понял твою искромётную шутку, расшифруй.

1143

epicwincoolnice, 24-05-2014 13:20:54

ответ на: Уибантуз [1141]

Красные кресты лишние.
Лучше только горячий обед.

1144

Игруша, 03-03-2015 16:33:14

А где же танчики?(

1146

Быдлокодер, 16-09-2021 11:34:01

Бля, аж всплакнуло.

страница:
>
все камментарии

ты должен быть залoгинен чтобы хуйярить камменты !


«Муслим все-таки настоял на своем. Валлийцу пришлось пожертвовать пальцем, чтобы остаться в живых. Как же он орал! Баба, истинная баба.»

«И тут, когда я уже застонал от удовольствия, мне в рот прилетает натурально сгусток спермы! Я к такой ситуации был не готов, поэтому только и смог что хрюкнуть натужно, чуть, сука не подавился. А моя любимая знай себе наяривает, ничего не замечает, и хуём моим же прямо мне в рожу целит.»

— Ебитесь в рот. Ваш Удав

Оригинальная идея, авторские права: © 2000-2024 Удафф
Административная и финансовая поддержка
Тех. поддержка: Proforg